Žično vezje z delujočim vezjem - ElProcus

Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav





Igra z žično zanko ima kovinsko zanko in jo je treba vzeti od začetne do končne točke po dolžini žice. Premika se tako, da se zanka ne sme dotikati žice. Gre za usklajevalno igro z roko in očmi. Na mnogih razstavah ali v parkih se te igre z žično zanko običajno igrajo s kovinsko zanko na ročaju in dolžino ukrivljene žice, v kateri se igra tako, da se počasi premika kovinska zanka vzdolž ukrivljene žice. Med igranjem te igre ročaj povzroči električni udar, ki bo blag in če se kovinska zanka dotakne žice, to pomeni, da je igra izgubila. baterije . Če v tej igri izgubite igro z dotikom žice, pomeni, da se kovinska zanka dotakne ukrivljene žice, potem ne boste dobili šoka zvočni signal se oglasi kar pomeni, da se zanka dotika žice.

Igra Wire Loop

Igra Wire Loop



Žična zanka

Spodnja slika je igralno vezje z zanko, povezano z baterijo in žarnico. Celotna postavitev igre z zanko je prikazana na sliki.


Žična zanka

Žična zanka



Električna energija vedno teče z negativnega konca, tj. z enega konca akumulatorja (negativni znak) na konec napajanja, ki je v zgornjem vezju označen kot pozitivna točka. V tem projektu se uporabljajo baterije AA in rob moči, ki je sestavljen iz dvižne konice in te baterije AA so ena od vrst baterij v obliki valja in v teh baterijah bo konec tal raven.

Zvočni signal je povezan z baterijo. Ta zvočni signal je sestavljen iz dveh žic, ki se imenujejo vodniki, ena je rdeča in druga črna. Rdeči kabel, priključen na baterijo, in črni kabel ali druga žica akumulatorja sta priključena na akumulator, kot je prikazano v zgornjem vezju. Elektrika se izvaja po dolžini vezja od enega do drugega konca. Zaradi kemičnih procesov, ki se uporabljajo v akumulatorju, nastane nekaj pritiska in ta tlak je znan kot napetost. Če je žica poškodovana, napajanje v tokokrogu ne teče in ta škoda povzroči nedelovanje igre vezja in žične zanke.

Pred priključitvijo vezja mora biti stikalo za napajanje v položaju OFF. Črna žica je vstavljena na črno žico strani akumulatorja, rdeča žica zvočnika pa na stran žice akumulatorja. Če je vezje vklopljeno, mora zvočni signal izdati oster zvok. Rdeča in črna žica sta pravilno povezani in če je obrnjena, celo vezje ne deluje.

Koraki za izgradnjo igre z žično zanko

Za izdelavo lastnega projekta igre z žično zanko potrebujete baterije in žice. V tej igri igralci ne bodo šokirani, če bodo izgubili. Namesto tega zvočni signal ustvari zvok vsakič, ko se kovinska zanka dotakne ukrivljene žice. Ta igra ima dva izziva. V 1. izzivu boste izvedeli, kako lahko električno energijo iz baterije uporabljate za ustvarjanje zvokov. V izzivu 2 boste ustvarili svojo igro z žično zanko in jo nato igrali.


Zahtevane komponente in orodja

Zahtevane komponente

Zahtevane komponente

  • Baterija-1
  • Zvočni signal -1
  • Penasto jedro-1
  • Strojni vijaki (1/2 ″, 4-40) -4
  • Strojne matice (4-40) -4
  • Podložke-4
  • Izolirana žica (12 ″ dolžin, 24 merilnikov) -2
  • Podaljšanje svinca akumulatorja-1
  • Uporabni nož-1
  • Rezalna podloga-1
  • T kvadrat-1
  • Odstranjevalec žice-1
  • Škarje-1
  • Izvijač-1

Priprava na igro z žično zanko

  • Namen ali postopek igre je premikanje žične zanke vzdolž ukrivljene žice, tako da se ne dotaknete obeh žic. Če se žice dotikajo, bo zvočni signal zapiskal, da se je kovinska zanka dotaknila žice. Pred pripravo povezave vezja je skala označena na plošči iz pene. Z uporabo rezalne preproge se rezi opravijo s pomožnim nožem. Končno je povezava projekta takšna, kot je prikazana na sliki.
  • V naslednjem koraku se uporabi Slika igralne plošče, tako da natisnjeno sliko prilepite na vrh igralne plošče, 2 palca penastega jedra pa ostane za priključitev električnih žic.
  • Kasneje se doda žica Path ali dolžina žice, da se kovinska zanka premakne vzdolž ukrivljene žice. V ta namen se vzameta dve izolirani žici. Izolacija je črtasta iz žice poti. Žica za pot je zvita v premično obliko. Zdaj je projektu dodana zančna žica, zančna žica, ki se bo zasukala in z njo ustvarila zanko na tak način, da se bo ta premikala ali premikala po dolžini žice. Z enega konca zanke se odstrani 1 cm izolacije in na enak način se odstrani 3 cm izolacije z drugega konca. Krajši odstranjeni konec je zaščiten za igralno podlago in je povezan s strojnim vijakom, kot je prikazano na sliki.
  • Zanka mora biti minimalne dolžine, na drugem koncu pa mora biti pripravljena tako, da obdaja žico poti
  • Zvočni signal se doda v vezje, da bi ugotovili ali opazili, da se je žica med igranjem igre namesto električnega udara dotaknila kovinske zanke. Zvočni signal je torej povezan z igralno osnovo, komponente pa so prepuščene v vezje s potno žico in zanko.
  • Električne povezave so povezane previdno, saj je to glavni del celotne nastavitve. Žica za pot, zanka, zvočni signal in baterija so povezani, kot je prikazano na sliki. Povezava bo izvedena tako, da če se žica zanke dotakne žice poti, bo zvonec zazvonil.
  • Na dnu igralne plošče z zanko so opaženi napajalni kabel zvočnika, ki je 'rdeča žica' in ozemljitveni vodnik 'črna žica'. Zdaj se mora matica, ki pritrdi zanko, sprostiti, zaviti vijačni kabel okoli tega vijaka in ponovno tesno pritrditi matico. Žica za pot ali zanka je priključena na vijak in ta vijak je treba opazovati in zaviti na ozemljitveni vodnik brenčača, zdaj ga spet tesno pritrdite, kot je prikazano na sl. Napajalni kabel brenčača mora biti varno pritrjen na enega od dveh vijakov, ki pritrjujeta žico poti. Podobno je ozemljitveni kabel akumulatorja pritrjen na vijak z ozemljitvenim kablom brenčača. Kabli akumulatorja so povezani z baterijo, da se poravnajo rdeča in črna žica.
  • Končno se bo igra odigrala po zaključku celotne postavitve. Igralni del bo zabaven. Akumulator bo VKLOPLJEN in zanko boste morali poskusiti premakniti z enega konca na drugi konec po dolžini žice, ne da bi se ga dotaknili.
Delovanje igre Wire Loop

Delovanje igre Wire Loop

Signal alarma, ki prekine žično zanko

Glavni namen tega projekta je ustvariti alarmni signal v primeru prekinitve žice v zanki in ustvari signal z brenčalom, da opozori uporabnika.

Projektni komplet za alarmni signal, ki prebija žično zanko, Edgefxkits.com

Projektni komplet za alarmni signal, ki prebija žično zanko, Edgefxkits.com

Ta sistem je sestavljen z uporabo a 555 ur v nestabilnem načinu. Za sprožitev časovnika je uporabljen polprevodnik, kadar koli se v žični zanki v projektu odpre odprtina, se kot žična zanka uporabi snemljivi mostič. Snemljivi mostiček je v tem projektu namesto žice uporabljen za predstavitev.

Ta projekt se v prihodnosti pogosto podaljša, če ga povežemo z GSM tehnologija elektronsko opremo, tako da se uporabniku prek SMS sporočila pošlje AN-opozorilno sporočilo, poleg tega pa se pojavijo kakršni koli dvomi glede tega članka ali elektronski projekti , dajte svoje dragocene predloge s komentarjem v spodnjem oddelku za komentarje.

Foto krediti: