Konfiguracija pinov LCD 16 × 2 in njegovo delovanje

Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav





Dandanes vedno uporabljamo naprave, ki so sestavljene iz LCD-jev, kot so predvajalniki CD-jev, DVD-predvajalniki, digitalne ure, računalniki itd. Te se v industriji zaslona pogosto uporabljajo za nadomestitev uporabe CRT-jev. Katodne cevi porabite ogromno energije v primerjavi z LCD-ji, CRT-ji pa težji in večji. Te naprave so tanjše, poraba energije pa je izjemno manjša. The Načelo delovanja LCD 16 × 2 je, da blokira svetlobo in ne razprši. Ta članek obravnava pregled LCD 16X2, konfiguracijo pinov in njegovo delovanje.

Kaj je LCD 16 × 2?

Izraz LCD pomeni zaslon s tekočimi kristali . Je ena vrsta elektronskega prikazovalnega modula, ki se uporablja v širokem spektru aplikacij, kot so različna vezja in naprave, kot so mobilni telefoni, kalkulatorji, računalniki, televizorji itd. svetleče diode in sedem segmentov. Glavne prednosti uporabe tega modula so poceni, enostavno programabilne, animacije in ni omejitev za prikaz znakov po meri, posebnih in celo animacij itd.




LCD 16X2

LCD 16X2

LCD 16-kratni 2-pin diagram

Izpis LCD 16 × 2 je prikazan spodaj.



  • Pin1 (Ground / Source Pin): To je zaslon GND zaslona, ​​ki se uporablja za povezavo GND terminala enote mikrokrmilnika ali vira napajanja.
  • Pin2 (VCC / Source Pin): to je napajalni zatič zaslona, ​​ki se uporablja za priključitev napajalnega zatiča vira napajanja.
  • Pin3 (V0 / VEE / Control Pin): Ta pin regulira razliko zaslona, ​​ki se uporablja za priključitev spremenljivega POT-a, ki lahko napaja od 0 do 5V.
  • Pin4 (Register Select / Control Pin): ta pin se preklaplja med registrom ukazov ali podatkov, ki se uporablja za priključitev zatiča enote mikrokrmilnika in pridobi bodisi 0 bodisi 1 (0 = podatkovni način in 1 = ukazni način).
  • Pin5 (branje / pisanje / nadzor pin): ta zatič preklopi zaslon med operacijo branja ali pisanja in je povezan z zatičem enote mikrokrmilnika, da dobi bodisi 0 bodisi 1 (0 = operacija pisanja in 1 = operacija branja).
  • Zatič 6 (Omogoči / nadzorni zatič): Ta zatič je treba držati visoko za izvajanje postopka branja / pisanja in je povezan z enoto mikrokrmilnika in nenehno dvignjen.
  • Zatiči 7-14 (podatkovni zatiči): ti zatiči se uporabljajo za pošiljanje podatkov na zaslon. Ti zatiči so povezani v dvožičnem načinu, kot sta 4-žični in 8-žični način. V 4-žičnem načinu so na enoto mikrokrmilnika priključeni le štirje zatiči, kot so 0 do 3, medtem ko so v 8-žičnem načinu 8-zatiči povezani z enoto mikrokrmilnika, kot so 0 do 7.
  • Pin15 (+ ve pin LED): Ta pin je priključen na + 5V
  • Zatič 16 (-ve zatič LED): Ta zatič je povezan z GND.
lcd-16x2-pin-diagram

LCD-16 × 2-pin-diagram

Značilnosti LCD16x2

Značilnosti tega LCD-ja vključujejo predvsem naslednje.

  • Delovna napetost tega LCD je 4,7 V-5,3 V
  • Vključuje dve vrstici, kjer lahko vsaka vrstica vsebuje 16 znakov.
  • Izkoristek toka je 1mA brez osvetlitve ozadja
  • Vsak znak je mogoče zgraditi s škatlo 5 × 8 slikovnih pik
  • Alfanumerični LCD-ji abecede in številke
  • Prikaz lahko deluje v dveh načinih, kot sta 4-bitni in 8-bitni
  • Te je mogoče dobiti v modri in zeleni osvetlitvi
  • Prikaže nekaj znakov, ustvarjenih po meri

Registri LCD

LCD 16 × 2 ima dva registri na primer podatkovni register in register ukazov. RS (izbira registra) se v glavnem uporablja za prehod iz enega registra v drugega. Ko je nabor registrov „0“, je znan kot ukazni register. Kadar je nabor registrov „1“, je znan tudi kot podatkovni register.

Ukazni register


Glavna naloga registra ukazov je shranjevanje navodil ukaza, ki so dana na zaslon. Tako je mogoče izvajati vnaprej določene naloge, kot so čiščenje zaslona, ​​inicializacija, nastavitev mesta kurzorja in nadzor zaslona. Tu lahko pride do obdelave ukazov znotraj registra.

Podatkovni register

Glavna naloga podatkovnega registra je shranjevanje informacij, ki bodo razstavljene na LCD zaslonu. Vrednost ASCII znaka je tu informacija, ki bo prikazana na zaslonu LCD. Kadar koli podatke pošljemo na LCD, se te prenesejo v podatkovni register, nato pa se tam začne postopek. Ko je register set = 1, bo izbran podatkovni register.

16 × 2 LCD ukazi

Ukazi LCD 16X2 vključujejo naslednje.

  • Za Hex Code-01 bo ukaz LCD jasen LCD zaslon
  • Za Hex Code-02 se ukaz LCD vrne domov
  • Za Hex Code-04 bo ukaz LCD pomanjšava
  • Za Hex Code-06 bo ukaz LCD povečan kurzor
  • Za Hex Code-05 bo ukaz LCD prikaz Shift desno
  • Za Hex Code-07 bo ukaz LCD prikaz Shift levo
  • Za Hex Code-08 bo ukaz LCD zaslon izklopljen, kurzor izklopljen
  • Za Hex Code-0A bo ukaz LCD vklopljen in prikaz izklopljen
  • Za Hex Code-0C bo ukaz LCD izklopljen, zaslon vklopljen
  • Za Hex Code-0E bo ukaz LCD utripal s kazalcem, zaslon vklopljen
  • Za Hex Code-0F bo ukaz LCD utripal s kazalcem, zaslon vklopljen
  • Za Hex Code-10 bo ukaz LCD premik kurzorja v levo
  • Za Hex Code-14 bo ukaz LCD premik kurzorja v desno
  • Za Hex Code-18 bo ukaz LCD pomaknil celoten zaslon v levo
  • Za Hex Code-1C bo ukaz LCD pomaknil celoten zaslon v desno
  • Za Hex Code-80 bo ukaz LCD prisiljen kurzor na začetek (1. vrstica)
  • Za Hex Code-C0 bo ukaz LCD prisiljen kurzor na začetek (2. vrstica)
  • Za Hex Code-38 bo ukaz LCD 2 vrstici in 5 × 7 matrika

16 × 2 LCD Arduino

Za več informacij o- Kako povezati zaslon s tekočimi kristali z uporabo Arduina .

Gre torej za podatkovni list LCD 16 × 2, ki vključuje LCD 16X2, konfiguracijo pinov, načelo delovanja in njegove aplikacije. Glavne prednosti te LCD naprave vključujejo manjšo porabo energije in poceni. Glavne slabosti te LCD naprave so, da zaseda veliko površino, počasne naprave in tudi življenjska doba teh naprav se bo zmanjšala zaradi enosmernega toka. Ti LCD-ji torej uporabljajo napajalnik z izmenično frekvenco manj kot 500 Hz. Tukaj je vprašanje za vas, kakšne aplikacije ima LCD?